despedidasdesoltero.info
Juego · Gymkana suave
Juegos · Ciudad / pueblo

Gymkana suave: moverse un poco sin que nadie lo pase mal

Una gymkana bien pensada puede dar mucho juego, pero no hace falta que implique gritar en mitad de una plaza ni hacer cosas que a más de uno le avergüencen. La idea es moverse, reírse y generar recuerdos sin cruzar líneas raras.

Dividirse en equipos y marcar un tiempo

Lo más simple: dos equipos, un tiempo límite (por ejemplo, hora y media) y una lista de misiones. Cada equipo se organiza como quiera. El objetivo no es ganar un premio enorme, sino que al volver haya historias que contar.

Ejemplos de misiones asumibles

  • Foto en un lugar que haya sido importante para el novio.
  • Vídeo corto recreando una anécdota que todos conozcáis.
  • Conseguir que alguien ajeno al grupo dé un consejo para el matrimonio.
  • Encontrar un sitio con un nombre que haga gracia al grupo.
  • Hacer una foto en la que salga todo el equipo, sin selfies.

El final: ver todo juntos

Al llegar al punto de encuentro (un bar, la casa, un banco en la plaza) se ven las fotos y vídeos de cada equipo. No hace falta bandera de ganador: se puede votar simplemente la misión más original o la que más gracia haya hecho.

Este formato se puede adaptar muy fácil a cualquier ciudad o pueblo, y se puede ajustar a grupos más tímidos o más lanzados cambiando el tipo de misiones.